El videojuego maldito que es una carta de amor al horror que se encuentra en Internet

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En ‘oneway.exe: Module 1.0’ un matrimonio cumple su sueño de desarrollar una obra de terror que muestra los horrores del Internet primigenio Entrevista - Miren Amuriza, escritora: “Si molestamos a los que nos llaman intensas, ese es el camino” Los sueños de la tecnología producen monstruos. Criaturas aterradoras que habitan entornos digitales. Pesadillas construidas de píxeles, capaces de atravesar la realidad y anidar en los imaginarios colectivos. Al amparo de Internet ha surgido un género basado en la viralidad del material original: los creepypastas. Como sucede con cualquier leyenda urbana, la difusión es clave para la existencia de estos relatos de terror, construidos sobre el lenguaje nacido en la red. Por eso, su relación con los videojuegos es tan estrecha. En el estudio Disordered Media conocen el atractivo de los espacios virtuales abandonados. En su videojuego oneway.exe: Module 1.0 las mansiones marchitas con entidad propia ceden el protagonismo a seres

Autor · clanes

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