Shader Execution Reordering

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Imagen 1 de Microsoft mejora DirectX Raytracing: hasta 90% más velocidad
elchapuzasinformatico.com
Microsoft ha introducido Shader Modelo 6.8, que incluye una optimización crucial en la Reordenación de Ejecución Shader (SER) para el Raytracing DirectX (DXR), lo que resulta en un aumento significativo del rendimiento en GPUs. Esta mejora, especialmente notoria en las…
Candidata por alberto
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